灵灵魂刺客和黑暗精灵灵魂巫师这两种攻击血脆加防御低下的怪物、但它们一旦人品爆发、场面将会很失控;林子他们正在这里进行着收割。
悲苦衰败本来想要去沉沦之墓好好的输出一下,不过权衡商量之下、沉睡之墓里的情况明显更需要他--林子弓杀、还有雨后彩虹都是白精灵、在这里同样非常容易吸引怪物的注意、毕竟黑白精灵横跨千年的仇恨、不可能随便就消解。可是他们三个也同样不怕敌人近身,林子、弓杀、雨后彩虹和装可爱、除了躁郁症全员远程打击效率非常高,尤其是黑暗精灵灵魂巫师、几乎没法放出一个技能,自然之眼这个技能对于弓团来说,真的相当于人工制导一样关键。
枝叶拥护状态加身的躁郁症只要好好地治疗小心偶尔刺客的偷袭就能坐享大笔经验、很机车也在更需要战争活力的弓队里面使用活力之源为队伍提供持久战斗能力、并且随时准备用群体技能保护站位活泼走位飘忽的躁郁症。
比起那边的简单直接、沉睡之墓里的人们就显得非常忙碌:悲苦衰败开怪打怪加衰弱、并且还要随时注意那群已经死去很久的大师哥们、突然使用骑士精神把输出职业的攻击目标锁定,黑暗干涉和骑士精神在枝叶拥护的支持下不停地释放着,配合着死亡之眼和扭曲之眼,这个骑士已经成了一个辅助性更强的近战输出职业;一动不动的骨刺对于这些重装的怪物来说是个灾难、骑士类怪物最引以为豪的盾牌和物理防御通通无用的情况下,它们能做的只有承受;不过黑暗精灵从来都不是适合做受的种族、孱弱的身板经不了多久折腾,少数能够冲上来致敬战争之神的怪物还没来得及庆祝、就被两个兽人的大砍刀砍到没有语言---前一秒还在拿着弓你一箭我两箭甚至三箭的对他们造成大量伤害,下一秒手里切换出来大刀的两个兽人、对于任何重装职业们来说都是可怕的噩梦:甚至连幽暗舞者们都有等级较低的御箭术,这是它们舍弃了更快的移动速度、得到的补偿,可是谁能拒绝蛮横的菜刀?
情薄如纸只需要简单的看着悲苦衰败的生命值、并时不时加上一下就足够了。两边好像比赛一样的收割着这些等级都在60以上的怪物的生命,把这个死气弥漫的地方,弄得很是热闹。
等到跟着两个忙碌的兽兽打着玩的歌唱头骨升到了55级,他们已经有了很多实质性的收获,两个好久没有收获装备的奶爸奶妈们先后拿到了林子那边斩获的沉沦之杖和两件死亡礼赞法师袍,这种名字邪恶的破烂灰袍子居然不是黑暗系的,看来无论生前是什么种族、做过什么事
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