效果:怒雷闪击,单体释放,造成260魔法伤害并几率使敌人陷入无法移动的麻痹状态,持续时间10秒,效果1.技能冷却时间10分钟。这个可以把敌人变成木头人的技能实在太过实用,实用到悲苦衰败开始怀疑自己选择的被动技能是否正确,魔法攻击越高魔法伤害造成的伤害自然也就越大,而负面效果的释放成功率也就越高,黑精灵一族千百年来总结出来的一击致命,果然是经验之谈。
现在不是后悔的时候,随着他们不断地向前迈动双腿、身边的地貌已经在不知不觉中变成了绿色寥寥的戈壁,穿过人类设立在荒原入口的前哨战,绕过哨所背靠的山脚,荒原、马上用卷着沙土的风欢迎了他们。
“这里人比几个废墟少多了,就是地方太大,怪分散的很,老婆一般多唱轻捷加移动速度,我开怪,骑士跑的太慢撒。”林子依旧是队伍里用心做功课的那个人,拉美尔所属地区里的四个废墟和两个地穴一个古代建筑里、都已经人满为患,怪物面对等级略低于自己数量却远远超越的玩家练级军团根本没有什么抵抗的机会,而在嘶吼废墟和赞查加兽人废弃神庙里因为每4小时刷新一只稳定掉落数据装的银英怪,更是成了地狱一样的地方,各种临时的联盟或早有准备的家族在那里杀人与被杀,火气上来的时候,游戏里的死亡就没有那么吓人了;很多人玩游戏,就是为了杀戮,杀玩家要比杀怪有成就得多。
张强他们从不怕事,无论游戏里还是现实中,但他们决定好好玩这个游戏,初期的好勇斗狠就显得不必要:哪里有热闹,哪里不要去。独善其身是一种好的态度,虽然十足的冷漠冷酷,但非常适用于这个世界。
荒原入口附近刷新的怪物种类繁多:鼠人巡逻者和鼠人盗贼,不知怎么就和活着的生物混在一起的荒原埋骨者,还有一种漂浮在低空的眼睛类怪物,从资料上看它属于魔法生物,它的攻击方式也正是一下下的丢暗属性魔法球。三十级以上的怪物自动显示所属种族,这对玩家来说是个好消息。张强他们在三三两两的练级团队中间找到一个地方,固定刷新两个巡逻者两个盗贼,还有三个拿着巨大骨镰的埋骨者,以及两个移动速度很快的荒原眼魔。加完状态,弓杀吟唱了自然之怒:二转之前自然诗人只能为队伍同时加持一个吟唱类状态。在林子的弓弦拉动中,他们在荒原的练级正式开始。
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