“因为不同的选择就会有对主人公产生不同的印象吗?嗯……这就是养成游戏啊。”
选择项只有两个。
1.扶着她的手站起来。
2.默不作声地拍拍灰尘,自己站起来。
“这就是第一个问题啊……”黄老师看了看说道,“这个时候果然是要选第一……”
还没等他说完,他就看见野崎梅太郎的手指一按,选择了二号选项。
生气了么?还真是小气啊。那女生的样子好像颇不高兴。
“为什么选一啊,这里很明显选二吧!”
“我总觉得,如果是店长的话,她应该会这样做……”野崎梅太郎露出了纠结的表情。
“是啊……”埼玉老师也如此赞同道。
黄老师抽了抽嘴角,随便你们吧……
在入学典礼之后,就到了在班级中开班会的情节。
幸平君你好,我的名字叫千田清奈,以后请多多关照啊!
与主人公坐在同桌的金色头发的女生极有亲和力,看上去是很容易相处的类型。
此时出现了三个选择项。
1.请多多关照,千田同学。
2.也请你多多关照啊,清奈同学。
3.哦,你好。
如果是这个女生的话……
还没等黄老师想清楚,野崎梅太郎就已经做出了选择。
而究竟是哪个选项,想必答案已经不言而喻。
“总觉得这个女生看上去很不可信啊,这样有目的地接近,背后说不定有着什么肮脏的事情……”野崎梅太郎的眼神忽然变得很深邃,似乎是在脑补什么不得了的东西。
不,她只是单纯地想和你做朋友而已啊……
“感觉幸平纯太郎与他的同学们相处得不太好呢……”埼玉老师这样嘀咕着。
在第一天的剧情结束后,其他的同学彼此间都熟络了不少,有些人还组成了小团队一起回家,只有幸平纯太郎默默地独自搭乘电车。
为什么感觉店长这么惨啊……黄老师都有些不忍心看了。
在回到家中之后,游戏中出现了新的内容。
“主人公的属性面板以及命令选项……”
游戏的系统并不复杂,简单几句就能让人明白,主角的学习、运动、音乐、绘画、烹饪等属性将影响到日后的事件与好感度。总之,是要通过合理地进行时间安排,来尽力使主人公成为女生所
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