元风景。随着玩家轻功不断进步,在游戏里不走寻常路的玩家越来越多。房顶、屋檐、高墙、天台,反正能从上面走的绝不从下面走。洛阳这种大城市的街头,随时随地抬头都能看见一堆跑酷的,已经成了江湖的一大特色。
不过跑酷也不是什么地方都能跑,比如这个复活点附近,在天上飞的玩家就少了很多——因为太容易摔死了。
按说游戏里玩家跳不上的地方还是挺多的,但摔人檐不一样。应该是设计师的无心设计,这里的房檐、瓦片在视觉上带点儿说不清的欺骗性,明明看着挺低的地方,其实挺高的。明明看着挺近的地方,其实挺远的。因为这种视觉的落差,经常会有人误判了距离儿摔死,摔死的人多了,这地方也就有名了起来。
到后来,甚至不少人慕名来跳,跳完之后表示摔人檐确实名不虚传。这样一来不服气的就更多了,网游嘛,大家都愿意争着表现一下,“高手”、“大神”,这些称呼怎么来的呀?不就是能人所不能么。
摔死的人越多,摔人檐的名气越大,以至于朋友来洛阳,接待的人一定要带他看看洛阳周边,逛逛翠芳楼,再看看摔人檐。
柳风凉看了一眼,神话的几个人都站在一些被玩家探出来,比较稳的点上。摔人檐可不是一处屋檐,而是整整一处景区,在这一片的房子上,说不定哪里就容易掉下去。而且个人轻功、负重有别,别人能跳过去的,你就未必跳的过去。
柳风凉虽然没跳过,但有田伯光的万里独行功加持,点数又加了许多下盘,他是有自信一试的。趁着算乾坤那伙人没回来,柳风凉先发制人,施展轻功就朝最近的屋顶跳上去。
堵复活点是个大帮会早就练熟了的节目,不可能不防着人跑酷逃走,好上不好上的几处房顶都站着人。看柳风凉纵身跳上,站在上面守点的玩家也不急,待柳风凉招式用老,这才一棍子拍下来。
柳风凉抬剑招架,看似要硬接这一棍。带队堵人的小头目心里笑笑,难得会长亲自叮嘱务必谨慎,还以为是哪路高手,谁知道就是这么个人。架是架得住,可脚下咋办啊?本身下坠的力道加上棍子拍的力道,摔一下就是大半管血没了。
大公会之间打架,复活点的把控永远是第一位的,谁站稳了复活点,能居高临下的压制人,那就赢了一半儿。这也是为什么神话一开始占领复活点,其他帮会就那么紧张的原因。
围观的人眼睁睁的看这一棍子拍下来,谁知道剑棍一碰,柳风凉兵器一收,顺势往下一带,持棍的玩家一个跟头
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