这一天邹凯在课上补觉,睡到一半儿,被秦奋猛拍大腿,吓得他一个激灵醒过来,条件反射般起立,以为老师又点到他名字了。
还好老师当时正背过身去在黑板上写板书,并没有看见忽然起立的邹凯同学。
“我靠,你要害死寡人!”
“看这个!”秦奋把手机塞到邹凯手里。
“江湖将迎来首次版本更新,游戏进入真·江湖时代!”
“咱之前玩的难道是假的?”
“还真是这样!咱们之前玩的根本不算是江湖,阉割版都算不上,自己看吧。”
邹凯粗略的一扫,这次更新确实相当可观,单看“为所有NPC加装高级云智慧”一项,便足够让人惊掉下巴。
之前游戏里只有高级人物才有这样的智商,比如老顽童周伯通,还有衙门上胖胖的大老爷。宋家庄的黄龙枪周信虽然也会说几句话,应变上便差了一点,至于茶馆小二,店铺商贩等等,基本和传统游戏一样只会说固定的句子。
若是每个NPC都变得古灵精怪,这游戏代入感是要有多强?邹凯又向下看去,其他更新内容同样十足有料。
一、开放属性加点系统,属性点数通过等级提升与佩戴装备获得,分为力道、内劲、出手、身法、轻功、下盘、心法、悟性、根骨、五感、奇门、体魄,各属性的用处需要侠士自行摸索。
二、开放离线练功系统,玩家离线后,根据自身需要对武功或生活技能进行修炼,提升熟练度。
三、全面开放江湖百态系统,更多技艺登陆江湖,包含但不限于用毒、易容、机关、驭兽、音律、丹青、酿酒、弈棋、医卜之学,个中妙用需要侠士自行摸索。
四、试开放首期江湖大事件:
1、商家堡·初临
2、福威镖局·灭门
3、万家庄·暗斗
几个剧情无须赘言,分别出自《飞狐外传》《笑傲江湖》《连城诀》三部大作,官方的风格一如既往,那就是神秘感十足,神秘到让玩家骂娘。
江湖自开测以来,一直被部分玩家诟病新手指引不够完善、没有例如自动寻路等功能,官方的态度却一成不变——自己动手动脑才有快乐。这次四条大更新中,两条后面跟了一句“自行摸索”,江湖大事件更是只有一个名字。
当初关注过衡山乌龙事件的玩家看到这儿深有感触,那时候各路小道消息满天飞,完全不知道信哪条。如今官方正式爆料了,又让人觉得信
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