本身是拥有一个基础百分比的,而修改只是增加或者减少!
做一个简答的比喻,比如王点要发动【概率修改】的能力,让A君,走出家门之后,就100%会在马路上被车撞!
因为王点没有接触到A君,因此能力发动之后,它需要按照王点的意志去寻找和锁定这个目标,而这个过程就需要消耗能量!
而王点设定是在A军出门之后,会在马路上100%倍车撞!
而所有的车子马路上行驶,按照车子的包养状态,开车的人精神状态,以及开车人的车技,就都会有一个百分比,这个百分比或许是5%会撞人,或者是10%会撞人!
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