太全面!
什么赤手搏斗的制敌要点、简单的绳扣捆绑技巧、一些个相对简单的脱困挣扎方法啥的,简直就是把上辈子刘逸飞道听途说来的各种“大俱乐部种子新人的培训内容”都用上了~
而今天这不就在紧要关头用上了?
为战而生的角色面板属性肯定是要远强于普通的农夫的,甚至他还会多好几个天赋属性……然而别忘了刘逸飞他们这波“未成年”又必定会带着个“未成年debuff”!
如此基础属性再来个折扣,为战而生也就和对方半斤八两了,甚至如果对面的农夫强壮一些的话,不好动刀子的为战光凭拳脚还要和对方纠缠一阵……
然而用了他练习已久的“小技巧”,居然真的就在瞬息间放倒了一个成年人,这会儿为战而生终于是体会到一点“高手”该有的行动风范了,可不就是这般的简单干脆么~
将昏迷的对方塞入小屋内,为战而生不做停留,当下便向着——吉德罗住所的方向摸去!!
现下骚乱的源头在镇上,然而为战确认真正的漩涡中心还在马场,尤其是“敌人”目标所在的马厩左近,那是万万不能待人的!
然而真躲到荒郊野外的话,又和为战主动切入剧情的目标违背——真那么怕事的话,索性不触发剧情多好啊?真以为运气好碰出来个E级剧情,只拿一些基本战斗经验就能让他满足?
而这其中,为战敏锐察觉到可能吉德罗的住所会相对安全一些——毕竟对方真知道些什么的话,住所一定会有相对的安排!
而且管事们的屋子都远离马厩,相对居住条件更好,眼下又该各自在忙,属于看护……便是顺道过去摸上一圈可能都会有些收获!
至于说事后责任什么的……
嗨~那想的有些多了,为战眼下更在意怎么能在剧情里多捞一票才是实际的,最好能找到一把趁手的兵器,否则靠他怀里的小匕首,必然无法发挥他“上辈子”积累的丰富用剑经验。
凭着依稀的记忆(前几次个人剧情任务中到底没有太尽心,周边情报收集的不算很详尽),为战也不敢打火把,只能是跌跌撞撞的向着管事们的小屋位置摸去。
然而这一路却走得他越发的心惊,甚至感觉自己好似被无形的杀机所笼罩,脸色越发的难看——因为整个马场眼下都太过安静和漆黑了!!
便是往日里,马场夜间的景象也不该如此呀!
就算有相当一部分人手被带走了……可难道原本各处马厩左近的
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