“炮船战术”简直是“无耻到极点,没有比这更欺负人了”。大部分物资都在船上运输,你他奶奶的用炮船堵着水路不让我们过去,还用炮攻我们在陆上的兵!真是欺人太甚!忍无可忍!没见过这么打仗的!所以……必须使用最后的手段了!
“上红衣大炮!给老子轰!”红了眼得蒋云台也不管什么成本不成本的,因为若是不解决这些该死的炮船,他手下这三万六千多大军别说过不去,时间长了,死的多了,甚至有崩溃的危险!既然是要在最短时间内摆平敌船,那肯定没有保留的需要,随军携带的二十门红衣大炮全部现身,轰死他丫的!
“看见没有!姓蒋的狗贼终于忍不住了!”霍铜这边则是一股猎手发现猎物的狂喜,“用烧红的铁疙瘩和开花弹,把狗贼的红衣大炮通通干掉!”
玩过MOBA类对战游戏的人都知道,一个技能的实用性不仅要看其伤害高低和射程,还要看读条时间,以及读条过程中能否移动。
现实位面的对抗也是如此,蒋云台的红衣大炮的伤害、射程显然都高于淄川军船上的五斤炮、十斤炮,但这没有什么卵用,因为蒋云台的炮手们显然不是淄川军那种用银子和火药喂出来的,熟练程度差的太多,红衣大炮发射的“读条时间”太长,更为要命的是,淄川军战船进行炮轰的时候是可以移动的,而清军的运输船并没有经过适合炮位的改造,红衣大炮直接在上面开火怕是船体承受不住,而搬下来在岸边开火的话……这根本就活靶子嘛。
“哼,活靶子,让你轰的一下变成死靶子!”这句话在淄川军炮手中流传极广,也非常容易应验——就在刚刚,一门红衣大炮连同周围的火药就在三门十斤炮、七门五斤炮的炽热球形弹、开花弹的的集火下被引燃,好一声霹雳般的巨响,好一朵恐怖的死亡之花,沉重而昂贵的红衣大炮成了废铁,而可悲的绿营兵炮手……当然成了焦尸。
“很好,干掉一个!”霍铜的欢喜溢于言表,“对准第二个、第三个狗贼炮位,轰!”
装填相对最快的一门红衣大炮终于开火,十几斤的巨大炮弹划着弧线,在锡澄运河的水中激起更加巨大的水花。在水花荡漾开的那一瞬,霍铜这边一阵欢呼雀跃,而蒋云台那边好一阵鬼哭狼嚎。不过这种鬼哭狼嚎也没持续太久,因为很快就被第二个、第三个炮位被解决的巨响给压住了。
其间淄川军的船队依然在缓缓地向绿营兵接近,随着距离的缩短,炮击的频率也在不断地加快。打移动目标和打固定目标的难度之差在此刻如此明显,霍铜
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