守了。
对方的打法比他想象中的更加激进,虽不是一味的莽冲,但节奏要比其他战队都快上许多。
在如此快的交战节奏下,他原本为了稳妥设置的复活点,反而成了他们的拖累。
两边的击杀数咬的很紧,萧凌和韩默拼死换死了对面3人,以2换3,本是很赚。
刚刚赶到的季琦琦和韩博见他们两人被击杀,本想立刻撤退暂避锋芒,却是被对面迅速复活支援的几人围攻致死。
击杀数28:30
[恭喜WOG战队击杀数率先满30,获得A组第一场比赛胜利!]
先失一局,观众们嘘声一片,然而萧凌却是没受到什么影响,迅速的调整了战略。
第一场比赛他们在安排不当,硬件条件劣势的情况下还能把比分咬死,接下来只要稍作调整。不需要比WOG的战略多高明,只要两方条件环境差不多即可。
于是第二场,萧凌干脆学着WOG,将复活点设置在了靠近大仓的地方,前方掩体障碍物的摆放也相差无几。
不得不说,WOG的这个营地设计确实高明,易守难攻,应当是可以钻研过的,值得借鉴。
没想到TOP这么快就把他们的苦心钻研的攻防阵地摸清了,还偷学了个十成十,WOG失了优势,正面对抗谁都讨不了太多好,最后还是TOP堪堪以1分只差的优势拿下了第二场。
最后一场团队赛,WOG的风格就变得稳妥了许多,不过论潜伏迂回,他们可是比不过TOP。
萧凌和季琦琦眼睛和耳朵都尖的很,而且身形小,人又滑溜;韩默更是,一手狙玩的跟鬼一样,一个不小心稍微露一点头,就得送掉1分;而韩博,这小子纯粹是不要命。
三场团队赛结束,TOP与WOG的比分2:1
只要再拿下一场,便能定出胜负了。
第四场比赛,是双人赛。
兴许是考虑到与韩默对狙占不到优势,WOG没有选择让狙击手上场,而是选择了让突击位YOUng与侦察位Saber配合。
说起来,WOG的侦察位Saber他们之前也特意了解过,与兰迪出自同一个俱乐部,算是他的师弟,而他们两人的风格也很相似。
看到WOG做出的选择,韩博主动请缨:“萧哥,对面上的是突击位和侦察位,那刚好,就让我跟小琦琦上吧!”
韩博很是激动,然而萧凌却是有些犹豫。
其实也不是想打
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