解锁20%,带来的用途,不仅是完美的操控肉身,无误差完成神经反射,还能做出平常完全无法办到的事情。
开启上帝姿态20%有什么用?又不能转化为面板,给予恐怖魔将数据上的打击。
萧布星其实早就察觉到了。
因为开放98%的虚拟程度的关系,自身属性的作用被更加细致的体现出来。
即便伤害足够秒杀怪物,即便意志高得骇人,可是自身施力不到位,也无法造成断肢削首的效果。
人物伤害数据面板,就像剑身,意志是刃,赋予剑能切开事物的能力,那么玩家本身的力量,就是推动剑的动力,剑足够坚韧,才能保证不会断,刃足够锋利,才能保证破开血肉,施力足够恰当,才能推动这把剑。
这样讲有点太玄幻。
例如10点伤害,能对护甲为0的怪物会造成10点伤害,这是数据上带来的结果,除此以外,无法造成其他效果。
但如果有一点意志属性,可以在造成10点伤害的同时,会产生划破怪物皮的效果,划破一点皮,只能给对怪物带来1%的痛觉。
如果是十点意志,造成10点伤害的同时,能突破它的表皮,造成足够的伤口,这个伤口虽然不会带来面板上的数据,但怪物会因为它而感到10%的疼痛。
如果是四十点意志,刃已经足够锋利,甚至可以砍落肢体,砍下脑袋。
但这些都有个前提,那就是需要人去操作,去施力。
即便意志再高,刀刃再利,没有力量推动,最多只造成数据上的伤害。
其实平时在杀怪的时候,这种体现就有出现过。
同样砍一个位置,用力,和不用力,造成的伤害是有浮动的,这也是为什么第三世界对玩家PK有连击效果,实则是通过连击不断加深这种规则,以数据的形式展现出来。
这就是萧布星目前在这个试炼中发现意志的作用。
而要想造成断肢效果,单靠数据是不够的,还需要意志,更需要玩家自身力的推动,也就是你现实施力的方法。
造成数据上的伤害,是自身的伤害属性,可以造成断肢效果的是意志,而推动这种复合伤害的,还是自身的力量。
刚才接着恐怖魔将的巨刀,不仅靠着是属性的力量,还有自身的力量,萧布星对身体掌控非常敏感,他当即确认了这个理论。
这一切,也要归功于与,反世界高达98%开放程度。
想造成
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