伤害值刷刷的从牧师头上升起,而这个牧师似乎不是经常PK的主,慌乱之下居然不直接放个催眠术先将幽影催眠,反而手忙脚乱的想要给自己加血,哪儿来得及,他的技能还没用完,就已经被幽影干净利落的干掉了,连准备的无极散(免疫行动控制的丹药)都没用上。
牧师死了,弓手已经反应过来,平射一箭破掉幽影闪烁附加的免疫伤害,抬手就是一支击晕箭,将幽影眩晕住,但是从造成的伤害值来看,两人的装备差距太大,根本造不成什么威胁。
果然,在接下来弓手射出的连射,落雷,致命箭,都给幽影造成极其有限的伤害,四个技能仅仅打的她跳了一下逆天丹,气血瞬间又恢复了满值。
“哼,救你也敢骂我风哥哥!”
击晕箭的三秒时间早就过去了,幽影嘴角一撇,开启鬼步,速度顿时暴增,几个起落就冲到弓手面前,近身之后,弓手的弓箭攻击力会减半,这点那弓手肯定明白,于是使用左跳技能,瞬间左移20米,在远处重新拉开弓箭,射向幽影。与此同时,恢复自由的战士也早就开启了疾风步冲向幽影,而反观这边的逆风,却依旧没有要出手的意思,笑眯眯的继续无良围观着。
强隐,后退,左转60度跳开,绕圈子,喝血喝蓝,走曲线,直扑仍在睡眠状态中的巫师……幽影按照逆风教给她的一对多的标准操作手法有条不紊的进行着。
这是逆风长时间玩刺客琢磨出来的心得,在同时遇到几个敌人时,第一要先干掉牧师,这点毫无疑问,但是杀牧师之前一定要控制住对自己最具威胁的目标才是关键,比如幽影刚才的第一步,用睡眠技能控巫师,和用眩晕技能控战士都是有讲究的。
昏睡技能时间长,将巫师控制之后基本上15秒以内他不能参战,而战士是近战职业,仅需眩晕一下即可,等杀死牧师战士赶过来还需要时间,唯一的变数即那个弓手两人又同时敏系职业,在身上有逆天丹的情况下基本上杀不死自己,这样下来凭借合理的技能搭配,基本上就可以保证有80%的几率杀死牧师。
接下来就是第二步,佯装追杀并且逼走弓手,让弓手和战士都远离被睡眠的那个巫师,然后就在弓手乱射侦测箭,战士乱放狮子吼的时候,隐身后快速返回到巫师背后,此时巫师的睡眠已经解开,也赶去围剿幽影,不料后者从身后突然出现,冲击术控制住,组合好的技能瞬间爆发出来,以幽影的此时恐怖的输出能力,这个脆皮的巫师居然连开启巫师意志或者变熊的时间都没有,倒地不起!
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