乎忽略不计了,因为《陨落》的死亡惩罚规定:
1、非PK引起的死亡:白名玩家被怪物、NPC所杀或者高处跌落等引起的死亡,损失当前等级10%的经验,直至本等级经验清零,即不掉级(低于10级的新手玩家除外);红名玩家(罪恶值大于2)被怪物、NPC所杀或者高处跌落等引起的死亡,损失当前等级经验的10%。非PK引起的死亡均不掉落物品。
2、被动PK:白名玩家被恶意PK死亡,未作反抗的,经验损失当前等级所需经验的5%,做出反抗但仍被杀死的,经验损失当前等级所需经验的10%,并有极小几率掉落身上或者包裹内的物品,恶意PK者罪恶值增加2;红名玩家被其他玩家主动PK杀死的,经验损失当前等级所需经验的30%,有50%以上几率掉落1-5件身上或者包裹里的物品,罪恶值越大,惩罚几率越大;主动PK者罪恶值增加1。
3、主动PK:白名玩家被其他玩家反击死亡或者其他玩家在本次恶意PK战斗状态内杀死,损失30%,有50%几率掉落身上或者包裹内装备一件;红名玩家被其他玩家反击死亡或者其他玩家在本次恶意PK战斗状态内杀死,经验损失当前等级所需经验的60%,一定掉落1-5件身上或者包裹内物品,罪恶值越大,惩罚几率越大。
逆风又杀了一会儿灰熊,居然还爆到一个10级的青铜鞋子青蛮法鞋,白光闪过,终于升级了。
赶紧跑到灰熊头领那里一看,它还在自顾自的在啃食那具灰熊的尸体,这么长时间居然都没吃饱!话说幸好没吃饱,要不自己要去哪儿找它吖,虽然不怕死,可要是能干掉它岂不是更美,逆风仔细的观察了一下周围的地势,普通的森林,没有太密集的树木可以利用,也没有坑洞灌木可以阻碍,唯一的古怪处就是离灰熊不远的地方有一块一人多高的不规则大石块,逆风考虑了一会儿,兴许干掉灰熊就指望这个石块了。目测了一下,从灰熊头领到大石块大概40多米的距离,需要七八秒才可以跑到,灰熊头领的速度不详,估计不会比人慢,攻击力更不消的说,看看普通灰熊就知道了,好在自己升到10级以后可以使用包裹里的中瓶活血散了,中瓶活血散可以在15秒内每秒恢复50HP,冷却时间30秒。
逆风悄悄接近灰熊头领,准备偷袭一下然后迅速逃跑,不料刚靠近8米的范围内,就被它发现,有人类胆敢在自己进食的时候打扰,灰熊头领怒不可待,转身扑向逆风,身体笨拙却偏偏移动速度奇快。逆风见状掉头就向回跑,“你爷
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