会想着试一试的态度。
但现在就他身上这点护甲值,在核弹面前显然不够看。
于是连忙上前打圆场。
见到唐明出现,避难所代表也是松了一口气。
“哈哈,这样就对了,来填写一下你们的身体报告..”
说完,他连忙将手中的两份报告递给唐明和诺拉。
“嗯?加点?”
看到对方递过来的报告,唐明愣了一下,而后将其接过。
他之前还以为这就是一个纯科幻游戏,但现在看来好像并不是这样。
报表上,一共有七个可加点的属性。
分别是:
[力量]你的原始力量,会影响你的负重以及所有近战攻击伤害
[感知]指环境察觉与第六感,且会有影响.的武器准度
[耐力]衡量你身体强度的指标,会影响生命值和遇刺时消耗的行动点数
[魅力]影响你与别人谈话时的说服概率
[智力]影响获得的经验
[敏捷]运动反射神经,影响.中的行动以及潜行能力
[运气]你的好运程度,且会影响暴击几率
可用点数:26
看完属性的介绍,唐明略微思索,就有了决定。
力量可以考虑,感知他不需要,魅力他从来都是以德服人也不需要,智力可以增加升级的速度,敏捷不需要男人不需要太快,运气...
耐力十点,智力十点,力量还有运气各三点。
将表格填好,避难所代表也是离开。
而唐明也是看向身旁的纸片人老婆:
“我想,吃完早饭后我们可以去公园那边晃一下。”
核弹飞来的警报是在避难所代表离开没过多久响起的,为了避免发生意外,唐明觉得有必要提前过去。
诺拉对于刚刚唐明打圆场的行为明显不满,一脸不高兴的说道:
“对,好啊,去公园,跟你去,因为我还想再被你搞大肚子。”
“...”
唐明嘴角抽了抽,之前玩游戏的时候,怎么没发现自己这纸片老婆这么毒舌。
所以到底是哪出了问题?
“难道是因为世界观太过完善,让游戏角色产生了自己的想法?”
唐明心中不免这样想到,而就在他想着要用什么方法说服诺拉时。
就听客房里的嘎抓呼喊道:
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