将本站设为首页
收藏爱普官网,记住:www.ipude.com
账号:
密码:

爱普书院:看啥都有、更新最快

爱普书院:www.ipude.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:爱普书院 -> 开局南下,我一统南洋 -> 第222章 成瘾引擎

第222章 成瘾引擎

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

  九黎数字娱乐集团会议室,代号“成瘾引擎”项目启动。

总设计师陈明哲在策划案第一页写下:

“目标:打造用户日均在线时长6小时以上的游戏产品。”

“核心不是娱乐,而是占有时间,重塑认知,建立依赖。”

将游戏设计为三层结构。

表层:开放世界冒险的糖衣,让人自由探索,并且不断增加新内容,让人保持新鲜感,欲罢不能。

中层:增加打金赚钱的经济诱惑,让人沉迷于获取小额金钱奖励,进行经济绑定。

底层:持续稳定更新,进行文化叙事渗透。

核心成瘾机制设计:

1.疲劳值系统。

传统游戏用疲劳值限制玩家在线时长。

《永恒山海》反其道而行:

“精力充沛”状态:前4小时,经验获取+100%,爆率+50%,打金效率+80%。

“适度疲劳”状态:4-8小时,收益逐步下降至基准水平。

“过度劳累”状态:8小时后,收益降至30%,但开启特殊机制。

每晚22:00-02:00开放“夜狩秘境”,仅对在线12小时以上玩家开放。

并且在夜狩秘境里投放稀有材料,和仅在夜狩秘境里才出产的特产。

这就要求了玩家想要获得该材料,就必须进入秘境,或者花钱从别的玩家手里购买。

每周累计在线70小时可抽奖,奖品除了大量的材料和装备之后,还有概率获得稀有道具,甚至现实货币兑换券。

每月更新“毅力榜”,在线时长前10%玩家获得限量称号,附加大量属性加成。

“我们要的不是玩家喜欢玩,而是玩家不得不玩。”

陈明哲在内部培训时说。

“错过时间段就落后,落后就被淘汰,淘汰就会焦虑。”

“这是最原始也最有效的心理锁链。”

2.经济系统。

龙怀远请来了不少经济学家,为永恒山海专门设计了一套经济循环系统。

确保,游戏里的材料,装备和金钱永远处于循环状态。

再多的出产,也会在各种渠道中被消耗掉。

不会出现,某一种材料堆满所有人仓库,消耗不掉的情况。

同时也确保部分玩家,能参与到游戏材料的生产之中。

甚至可以通过在游戏里生产


  本章未完,请点击下一页继续阅读!
上一页 12345下一页

看了《开局南下,我一统南洋》的书友还喜欢看

人在美利坚:我绑定了骑砍系统?
作者:宋无名
简介: 我叫罗宾,被一辆半挂车送到了美利坚,成了德州圣安东尼奥警局下的一名实习警员,还被绑定...
更新时间:2026-03-03 23:18:54
最新章节:第121章 当什么不好,他妈当舔狗?
华娱:说好顶流,你成资本了?
作者:梅子酒耶
简介: 林深:都说顶流吃的是青春饭,那我顺便把做饭的锅买了,不过分吧?

...
更新时间:2026-03-03 23:31:00
最新章节:第九十九章 :这姑娘老板估计把她忘了
美利坚:从街头流浪汉开始肝技能
作者:人比西瓜瘦
简介: 马杰克穿越到洛杉矶街头,一没身份二没工作,只能被迫成为一名拾荒者。

更新时间:2026-03-03 23:09:00
最新章节:第351章 童话故事与黄毛辣妹
农家闲散人
作者:修仙呢没空
简介: 沈暖夏卷完前世卷今生,现世她只想做闲鱼。种种田,摸摸鱼,不知不觉修个在世仙。
更新时间:2026-03-03 23:28:07
最新章节:第一百零九章 祝愿
全球灾变:我有一座恐怖屋
作者:不冷的天堂
简介: 【重生】+【诡异】+【神职序列】+【御鬼】+【诸天】灾变时代百鬼夜行,山海浮屠妖魔显...
更新时间:2026-03-03 23:38:00
最新章节:第六百三十二章 狼狈
公路求生:美女别追了,求放过!
作者:九尾紫衣
简介: 【跑毒】【硬核求生】【组建车队】【种田建造】【无系统】【设定严谨】\n
更新时间:2026-03-03 23:40:25
最新章节:第414章 区域频道里面的骂战